Collapse State: War Puzzle

Məzmun reytinqi
Hər kəs
100+
Endirmələr
100% endirim•Təklif 12.10.26, 19:59 tarixində bitir
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

"Collapse State" aydınlıq, məsuliyyət və qəsdən qərar qəbuletmə əsasında qurulmuş determinist, növbə əsaslı taktika oyunudur.

Təsadüfilik və gizli məlumat yoxdur. Düşmən hərəkətləri hər növbədən əvvəl tam görünür və hər nəticə birbaşa seçimlərinizdən irəli gəlir.

Hər növbə mövqe, vaxt və prioritetin sağ qalmağı müəyyən etdiyi məkan tapmacasıdır.

"Collapse State" ən vacib olan şeyə - sistemi anlamağa və təzyiq altında düzgün hərəkət etməyə diqqət yetirmək üçün qəniməti, irəliləyiş zəhmətini və meta quruluşlarını aradan qaldırır.

Oyun soyuq, ədalətli və qəsdən olmaq üçün hazırlanmışdır.

Əsas xüsusiyyətlər:
• Tam determinist oyun — RNG yoxdur, kritik zərbələr yoxdur
• Hər növbədən əvvəl düşmənin tam niyyət önizləməsi
• Aydın, sabit qaydalar üzərində qurulmuş növbə əsaslı taktiki döyüş
• Oflayn tək oyunçu təcrübəsi
• Premium oyun — reklam yoxdur, tətbiqdaxili alış-veriş yoxdur
• Məlumat toplama, izləmə və ya analitika yoxdur

"Collapse State" sistemi məğlub etmək deyil.
Bu, onu anlamaq və nəticələrdən sağ çıxmaqdır.
Şəhəri işğalçı təhdidlərdən qoruduğunuz növbəyə əsaslanan taktiki oyun.
Güncəlləmə vaxtı
11 okt 2026

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
  • Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
    Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
  • Məlumat toplanılmır
    Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat

Yeniliklər

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations