Eternal Sin er et Diablo-lignende minispil.
Kernespillet er simpelt: udforsk dungeons for at bekæmpe bosser, få udstyr, lær færdigheder, opbyg forskellige spillestile, og udfordr derefter endnu hårdere dungeon-bosser.
Kontrollen er også meget enkel - bare træk joysticket for at bevæge dig, og karakteren vil automatisk bruge færdigheder til at angribe fjender i nærheden.
For at gøre spillet mere interessant, mens vi genskaber klassiske Diablo-designs, låner vi også nogle oplevelser fra Path of Exile:
[Rumsystem]
Baseret på Path of Exiles kortideer indeholder hver dungeon-etage rum med forskellige stjerneklassificeringer og typer, der tilbyder forskellige oplevelser. Senere kan rummene forbedres af talenttræet, så du kan tilpasse dungeon-ruter og belønninger.
[Færdighedstræ]
Bygget på Diablo-seriens fundament har vi designet et simpelt, letforståeligt færdighedstræ. Ved at kombinere noder kan du oprette og nyde forskellige builds.
[Legendariske genstande]
En af de mest spændende dele af Diablo er udvalget af kraftfulde legendariske drops. Vi har skabt mange legendariske genstande, som du kan vælge og kombinere. Ligesom Diablo IV kan du udtrække kræfter for at tilpasse dit udstyr, og genstandskræfter arves uden tab.
[Klassesæt]
Vores midt-til-slut-spil læner sig mere op ad Diablo III-oplevelsen. Kraftfulde klassesæt driver byggedesignet - du kan f.eks. vælge et "Charge"-sæt med uendelig opladning eller et "Ancestral"-sæt med et enkelt mål og et enkelt skud.
[Klasseudvikling]
Hver klasse har to avancerede specialiseringer. Efter ændringen vil du læne dig op ad forskellige byggeretninger og få et nyt sæt færdigheder at afprøve. Avancerede klasser kan skiftes når som helst, så du kan opleve forskellige klassespilstile. Vi vil også introducere flere sjove klasser i fremtidige opdateringer.
Et Diablo-lignende minispil