Buzz Me Please transforme vos tĂ©lĂ©phones en buzzers de quiz. Un animateur, des joueurs, et le premier qui appuie l'emporte â Ă la milliseconde prĂšs.
Pas de serveur, pas de compte, pas d'inscription : tout passe par votre Wi-Fi local. Il suffit d'ĂȘtre dans la mĂȘme piĂšce, sur le mĂȘme rĂ©seau.
COMMENT ĂA MARCHE
L'animateur crĂ©e un salon : un code de cinq lettres s'affiche en haut de son Ă©cran. Les autres le saisissent â ou rejoignent d'un seul appui, car le salon apparaĂźt tout seul dans la liste des parties dĂ©tectĂ©es sur le Wi-Fi.
Au « TOP ! », un dĂ©compte 3 · 2 · 1 se dĂ©clenche au mĂȘme instant sur tous les tĂ©lĂ©phones, puis les buzzers passent au vert. Chez les joueurs, l'Ă©cran se vide le temps de la manche : il ne reste que le buzzer, en grand, sous le pouce.
UN VERDICT QUI TIENT LA ROUTE
Départager deux réflexes à quelques millisecondes d'écart demande trois précautions, et elles sont toutes les trois là :
âą On mesure l'appui, pas le tĂ©lĂ©phone. L'heure est lue sur l'Ă©vĂ©nement tactile lui-mĂȘme, avant tout affichage : la charge de l'appareil ne se retrouve pas dans votre chrono.
âą Tout le monde sur la mĂȘme horloge. Chaque tĂ©lĂ©phone se cale en continu sur celui de l'animateur, façon NTP, et ne garde que la mesure la moins perturbĂ©e par le rĂ©seau.
âą Photo-finish. Le verrouillage part immĂ©diatement, mais un buzz dĂ©jĂ en vol reste acceptĂ© pendant une courte fenĂȘtre : c'est le meilleur temps qui gagne, jamais le paquet arrivĂ© en premier.
L'Ă©cart entre les joueurs est affichĂ©, avec sa marge d'incertitude. En dessous, deux rĂ©flexes sont Ă Ă©galitĂ© â Ă l'animateur de trancher.
LE PUPITRE DE L'ANIMATEUR
⹠Le plateau complet : état de chaque buzzer, heure exacte du buzz, temps de réaction, écart avec le meilleur, qualité de la liaison.
âą Les points : +1, +3, â1 par joueur, remise Ă zĂ©ro gĂ©nĂ©rale.
⹠La parole : aprÚs un buzz gagnant, un seul buzzer reste vert. Mauvaise réponse ? La main passe au suivant du classement, avec un signal sonore pour l'un comme pour l'autre.
⹠L'élimination : buzzer noir en un appui, réactivation quand vous le décidez.
⹠Les scores masqués : chaque joueur ne voit plus que le sien, vous gardez le tableau complet.
âą La sonothĂšque : neuf touches Ă prĂ©parer avant la partie parmi une trentaine de bruitages â bonne rĂ©ponse, mauvaise rĂ©ponse, klaxon, tic-tac, applaudissements, roulement comique⊠Votre sĂ©lection est conservĂ©e d'une partie Ă l'autre.
âą La passation d'animation : confiez le rĂŽle Ă un autre joueur sans que personne ne quitte le salon. Scores, statuts et manche en cours suivent.
DEUX FAĂONS DE JOUER
Duel : le premier qui buzze verrouille tous les autres. C'est le mode des questions à réponse unique.
Course : tout le monde buzze et l'on obtient un classement complet. Pratique pour un tie-break ou une épreuve de rapidité.
CE QU'IL FAUT SAVOIR
âą Tous les tĂ©lĂ©phones doivent ĂȘtre sur le mĂȘme rĂ©seau Wi-Fi.
âą Une coupure ne perd personne : la reconnexion est automatique, et chacun retrouve son score et son statut.
⹠Tutoriel intégré, ouvert au premier lancement.
⹠Français et anglais : l'application suit la langue du téléphone, et le choix se force dans les réglages.
⹠Aucune publicité, aucun achat.
Pour les soirĂ©es quiz, les rĂ©visions en famille, les blind tests et tous les jeux oĂč il faut savoir qui a appuyĂ© en premier.
Le buzzer de quiz entre amis, synchronisé à la milliseconde, en Wi-Fi local.
DerniÚre mise à jour :
3 oct. 2026