■ Հասնել գագաթնակետին 5 տարում. Կուռքերի մարզում x Գործակալության կառավարման սիմուլյացիա
Դուք փոքր, անհայտ տաղանդների գործակալության պրոդյուսերն եք։
Հետաքրքրվեք, զարգացրեք և բեմ ուղարկեք անմշակ տաղանդներին։
Սահմանափակ ժամանակահատվածում՝ 260 շաբաթ = 5 տարի, նպատակ դրեք գործակալության SS կոչման (ընդհանուր 10 միլիոն երկրպագու)։
Սա լիարժեք սիմուլյացիա է, որտեղ պատմությունը զարգանում է՝ հիմնվելով ձեր շաբաթական «ընտրությունների» վրա, այլ ոչ թե անմասնակցության խաղի վրա։
Ինչպիսի՞ գործակալություն կստեղծեք այս մեկ և ընդամենը 5 տարվա վերջում։
■ Շաբաթական ցիկլը հենց սա է.
① Բացահայտեք նոր տաղանդներ՝ հետախուզության միջոցով
② Աշխատանք նշանակեք բոլորին՝ հիմնվելով շաբաթական ժամանակացույցի վրա
③ Անցեք հաջորդ շաբաթ և վերջնականապես որոշեք եկամուտները, երկրպագուները և աճը
Այս պարզ հոսքը լի է ֆինանսների, մարզման քաղաքականության և մարքեթինգային ռազմավարությունների վերաբերյալ որոշումներով։
Կանխատեսվող եկամուտներն ու ծախսերը ցուցադրվում են նախապես, ինչը թույլ է տալիս ձեզ ռազմավարականորեն զարգացնել ձեր գործակալությունը՝ միաժամանակ պայքարելով դեֆիցիտի դեմ։
■ Պրակտիկանտից մինչև գլխավոր կուռք
- Զարգացրեք 6 ունակություն՝ վոկալ, պար, տեսողական, դերասանական վարպետություն, խոսք և մտավոր ուժ
- Պրակտիկանտները կարող են փորձ ձեռք բերել «Ստորգետնյա կուռքերի գործունեության», «Կես դրույքով աշխատանքների», «Հոսքային հեռարձակման» և «Սոցիալական ցանցերի կառավարման» միջոցով
- Դեբյուտ՝ 150 կամ ավելի բարձր ընդհանուր ունակությունների միավորով։ Բացվում են կենդանի ելույթներ, լուսանկարչական ալբոմներ, հնչյունավորում, դերասանական վարպետություն, էստրադային շոուներ և ազգային շրջագայություններ։
- 12 հատկանիշներ, ինչպիսիք են հանճարը, խարիզման, դիվան և պարի վարպետը, ազդում են աճի և եկամտի վրա։
- Շատ հազվադեպ կարող է տեղի ունենալ «Զարթոնք», որը բարձրացնում է հազվագյուտության մակարդակը։
■ Շաբաթական դրամա
- Խմբի ձևավորում. Սիներգետիկ էֆեկտներ 2-5 անդամի ձևավորումներով։ Հիմնականը անհատական և խմբային ելույթների արդյունավետ օգտագործումն է։
- Երգերի կարգաբերում. Գնահատում՝ հիմնված բյուջեի վրա, մշտական բոնուս կենդանի ներկայության համար + շաբաթական հոնորարներ։
- Մեծածավալ ելույթներ. Բուդոկան և Տոկիո Դոմ։ Ելույթի օրվա վիճակը որոշում է հանդիսատեսի մասնակցությունը։
* Տարեվերջյան երաժշտական փառատոն / Կանաչ և դեղին երգի մրցույթ. Մրցանակաբաշխություն և մեծ բեմ՝ տարին ամփոփելու համար։
* Գործակալությունների ցանկ. Մրցակցություն 5 մրցակից գործակալությունների հետ ընդհանուր երկրպագուների թվով։
* Բազմազան շոուների ներկայացման առաջարկներ. Յուրաքանչյուր ծրագրի համար պահանջվում են տարբեր որակներ։ Կներկայացնե՞ք կայուն՝ հետևելով սցենարին, թե՞ կձգտեք վիրուսային դառնալ՝ ամբողջ ուժով հանդես գալով։
* Առևտրային պայմանագրեր, լուսանկարչական գրքեր, գրքերի հրատարակություններ, թեմատիկ երգերի համագործակցություն, ձեռքսեղմումների միջոցառումներ, ինքնագրերի սեանսներ։
■ Հայտնվելու պատմությունը դառնում է կարիերա։
Բոլոր ծրագրերը, գովազդները, դրամաները, ֆիլմերը, անիմեները և գրքերը, որոնցում դուք հայտնվում եք, ձայնագրվում են աստղի մանրամասն էկրանին։
Նույն ծրագրում չորս անգամ հայտնվելը ձեզ կդարձնի մշտական հանդիսատես։
Հինգ տարի անց ի՞նչ կգրանցվի նրա էջում։ Սա ձեր ներկայացման պատասխանն է։
■ Նրանց պատմությունները գերազանցում են պարզապես թվերը
・Վստահության մակարդակ. խորանում է հանդիպումների, ճաշերի, զբոսանքների և նվերների միջոցով՝ ազդելով աշխատանքային կատարողականի վրա
・Բազմաթիվ առօրյա զրույցների իրադարձություններ՝ խորհրդակցություններ, ծննդյան օրեր, նվերներ
・Դժգոհություն և սկանդալներ. Նրանց գերծանրաբեռնվածությունը կամ անտեսումը կարող է հանգեցնել սիրավեպերի կամ նույնիսկ գործակալությունից հեռանալու լուրերի
・Ավարտական տարիք. Դերասանուհի, հնչյունային դերասանուհի, տաղանդ, երաժշտական կարիերա։ Կուղարկե՞ք նրանց, թե՞ կփորձեք պահել։
・Հարաբերությունները որոշվում են վստահության 100 մակարդակով՝ 3 տարբեր ավարտներով
■ Այլ հնարավորություններ
・Ճապոներեն/անգլերեն աջակցություն (ցանկացած պահի կարող է փոխվել)
・Օպտիմալացված է մեկ ձեռքով ուղղահայաց խաղի համար
・Շաբաթական ավտոմատ պահպանում
・Մուտքի բոնուս (7-օրյա ցիկլ)
・Ավելի քան 50 նվաճումներ և նախկին պրոդյուսերների վարկանիշ
Լույսը ի վերջո կմարի։
Այնուամենայնիվ, այն բեմը, որի վրա կանգնած էին այդ աղջիկները, անհերքելի էր։
—Հիմա սկսենք։
Որպես փոքր գործակալության պրոդյուսեր, դուք փնտրում և մարզում եք կուռքերի՝ նպատակ ունենալով հինգ տարվա ընթացքում հասնել գագաթնակետին: Սա բիզնես սիմուլյացիոն խաղ է:
Վերջին թարմացումը՝
15 օգս, 2026 թ.