O tabuleiro do TwistedGraphen inclui 6 hexágonos que circundam um hexágono central. Um local circular branco ou preto está presente em cada canto hexagonal. Um banco de peões colorido, incluindo 24 peões, está disponível antes do início do jogo. Durante o jogo, o usuário compete com o dispositivo móvel. Doravante, tanto o dispositivo quanto os usuários são chamados de jogadores. Na sua vez, um jogador pega um peão colorido do banco e o coloca em um local. O usuário coloca um peão apenas em um local branco disponível. O dispositivo coloca um peão apenas em um local preto disponível. Nenhum peão colorido pode ser colocado em um local de um hexágono que já tenha aquela cor em outro local de canto. Sempre que um jogador não tiver mais movimentos possíveis, ele declara "Fora de Movimentos". Em cada jogo, há um jogador inicial (doravante, o iniciador) e um jogador que responde (doravante, o respondente). Caso o respondente declare "Fora de Movimentos", o iniciador vence. Caso o iniciador declare "Fora de Movimentos", o respondente tem a chance de colocar um peão em um local. Se o jogador colocar um peão em uma casa, ele vence. Se o jogador declarar "sem jogadas", o resultado é um empate. Há dois jogos de tabuleiro possíveis, um dos quais é selecionado aleatoriamente em cada jogo. Há 7 conjuntos de 24 peões coloridos, um dos quais é selecionado em cada jogo. As pontuações em uma série de jogos são acumuladas e apresentadas ao usuário após o término de uma partida. O usuário pode se identificar por um nome. As pontuações e o nome podem ser compartilhados conforme a vontade do usuário.
Duas partes colocando 24 peões coloridos em 24 cantos hexagonais sem repetição
Atualizado em
20 de out. de 2025