Collapse State: War Puzzle

Daraja la maudhui
Kila mtu
100+
Vipakuliwa
Punguzo la 100%•Ofa itaisha 12/10/2026, 19:59
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Collapse State ni mchezo wa mbinu unaotegemea zamu, uliojengwa kwa kuzingatia uwazi, uwajibikaji, na kufanya maamuzi ya makusudi.

Hakuna nasibu na hakuna taarifa iliyofichwa. Vitendo vya adui vinaonekana kikamilifu kabla ya kila zamu, na kila matokeo hufuata moja kwa moja kutoka kwa chaguo zako.

Kila zamu ni fumbo la anga ambapo uwekaji nafasi, muda, na kipaumbele huamua kuishi.

Collapse State huondoa uporaji, msukosuko wa maendeleo, na meta builds ili kuzingatia kile muhimu zaidi: kuelewa mfumo na kufanya hatua sahihi chini ya shinikizo.

Mchezo umeundwa kuwa baridi, wa haki, na wa makusudi.

Vipengele muhimu:
• Mchezo wa kuamua kikamilifu — hakuna RNG, hakuna mapigo muhimu
• Hakikisho kamili la nia ya adui kabla ya kila zamu
• Mapigano ya kimkakati yanayotegemea zamu yaliyojengwa kwa sheria zilizo wazi, zisizobadilika
• Uzoefu wa mchezaji mmoja nje ya mtandao
• Mchezo wa malipo — hakuna matangazo, hakuna ununuzi wa ndani ya programu
• Hakuna ukusanyaji wa data, ufuatiliaji, au uchanganuzi

Collapse State si kuhusu kuuzidi nguvu mfumo.
Ni kuhusu kuuelewa — na kunusurika matokeo.
Mchezo wa kimkakati unaotegemea zamu ambapo unalinda jiji kutokana na vitisho vinavyovamia.
Ilisasishwa tarehe
11 Okt 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
  • Hakuna data iliyokusanywa
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations