Puzzle Flow â Calm Escape āļāļ·āļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļāļķāđāļāļāļļāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļĢāđāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ
āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļāđāļāļĩāļĒāļ: āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļ°āļāļđāļāļāļąāļāļ§āļēāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāđāđāļāļĨāļīāđāļāļĢāđ āđāļĨāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļīāđāļāļŠāđāļ§āļ āļāļļāļāļāļ°āđāļĄāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāđāļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāđ
âĻ āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī:
ð§Đ āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢ â āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļĨāļīāđāļāļĢāđ
ðŽ āļāļēāļāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļ â āļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāđāļĨāļ°āļāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļĢāđāļāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļŠāļąāđāļāđ
ðŋ āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ â āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āļāļąāļāđāļ§āļĨāļē āļĄāļĩāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ
ð§ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļāđāļ â āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļē âāļāđāļ!â āđāļāļāļļāļāđ āļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē
ð āļĢāļ°āļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļē â āļāļĨāļāļĨāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļđāļŦāđāļāļāđāļŦāļĄāđāđ
ð āļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļē â āļŠāļ°āļŠāļĄāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ°āļāđāļēāļ§āđāļāļāđāļēāļāļŦāļāđāļē
ðŊ āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļ:
- āļāđāļēāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļĒāđ
- āļāļĩāļĄāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ
- āļāļąāļāļŦāļ§āļ°āļāļĩāđāļŠāļāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāđāļāļ
Puzzle Flow â Calm Escape āļāļ·āļāļāļēāļĢāļŦāļĨāļĩāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļ â āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ āļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļāļī āđāļĨāļ°āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļē
āļāļĩāļĨāļ°āļāļīāđāļ āļāļĩāļĨāļ°āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§
āđāļāļĄāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļ.āļĒ. 2569
āļĄāļĩāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļ
*āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļāļ Intel®