Collapse State: War Puzzle

مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
+100
ڈاؤن لوڈز
100% چھوٹ•پیشکش 12/10/26، 7:59 PM کو ختم ہو رہی ہے
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
مزید جانیں
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

کولپس اسٹیٹ ایک تعییناتی، باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جو وضاحت، ذمہ داری، اور جان بوجھ کر فیصلہ سازی کے ارد گرد بنایا گیا ہے۔

کوئی بے ترتیب نہیں ہے اور کوئی پوشیدہ معلومات نہیں ہے۔ دشمن کی کارروائیاں ہر موڑ سے پہلے پوری طرح نظر آتی ہیں، اور ہر نتیجہ براہ راست آپ کے انتخاب کے مطابق ہوتا ہے۔

ہر موڑ ایک مقامی پہیلی ہے جہاں پوزیشننگ، ٹائمنگ اور ترجیح بقا کا فیصلہ کرتی ہے۔

کولاپس اسٹیٹ لوٹ، پروگریشن گرائنڈ کو ہٹاتا ہے، اور میٹا بناتا ہے اس بات پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے کہ سب سے اہم چیز: سسٹم کو سمجھنا اور دباؤ میں صحیح اقدام کرنا۔

گیم کو ٹھنڈا، منصفانہ اور جان بوجھ کر ڈیزائن کیا گیا ہے۔

اہم خصوصیات:
• مکمل طور پر فیصلہ کن گیم پلے — کوئی RNG، کوئی تنقیدی ہٹ نہیں۔
• ہر موڑ سے پہلے دشمن کے ارادے کا مکمل جائزہ
• ٹرن بیسڈ ٹیکٹیکل جنگ جو واضح، مقررہ اصولوں پر مبنی ہے۔
• آف لائن واحد کھلاڑی کا تجربہ
• پریمیم گیم — کوئی اشتہار نہیں، کوئی درون ایپ خریداری نہیں۔
• کوئی ڈیٹا اکٹھا، ٹریکنگ، یا تجزیات نہیں۔

کولپس اسٹیٹ کا مطلب نظام پر غالب آنے کا نام نہیں ہے۔
یہ اسے سمجھنے اور نتائج سے بچنے کے بارے میں ہے۔
ایک باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل جہاں آپ شہر کو حملہ آور خطرات سے بچاتے ہیں۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
11 اکتوبر، 2026

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
  • فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
    ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
  • کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
    ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں

نیا کیا ہے

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations