ターン制戦略ロールプレイング『風の軌跡』聖堂の魔女、越えるべき壁
ステンドグラスの光が降り注ぐ聖堂、赤い絨毯の先で黒猫を肩に乗せた魔女が道を阻みます。三日月の杖に宿る力を前に、仲間たちは足を止めます。この敵を越える方法はただひとつ、属性と役割、戦い方を見極めてパーティを組むこと。『風の軌跡』の旅路には、こうした強敵が道の先々で待ち受けています。いま事前登録すると、正式リリース日にすべての冒険者へ贈られる特別報酬とともに、彼女との最初の戦いに備えられます。
風の軌跡
Neptune Corp.
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13 歳以上
空想的暴力、挑発的テーマ、言葉
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